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AutoCAD2008中文版机械制图标准教程

  • 软件大小:7 MB
  • 更新时间:2011-07-14
  • 软件授权:免费下载
  • 软件类别:免费软件 / 免费教程 / 图库下载
  • 所属栏目:Online Casino下载
  • 软件情况:绿色安全免费下载
  • 软件语言:简体中文
  • 应用平台:windows xp/vista/win7/
  • 本站地址:CAD之家 www.bwcyy.net

软件介绍

AutoCAD2008中文版机械制图标准培训教程

本教程介绍使用AutoCAD 2008中文版进行机械设计的绘图方法、设计思想和使用技巧。全书共分14章,内容包括AutoCAD 2008基础知识,平面图形的绘制与编辑,快速绘图工具,文本、表格和尺寸标注,机械图样模板的制作与使用,零件图的绘制,装配图的绘制,常用件和标准件的绘制,轮类零件设计,轴类零件设计,盘盖类零件设计,叉架类零件设计,箱壳类零件设计和零件装配图的绘制。

本教程内容丰富、结构清晰、循序渐进、语言简练、叙述深入浅出,具有很强的实用性。

AutoCAD2008中文版机械制图标准培训教程特别适合于AutoCAD的初、中级用户自学,可以作为各类AutoCAD培训班和高等学校相关专业的教材,也可以作为相关技术人员的参考资料。
 

第1章 AutoCAD机械制图入门
1.1 概述
1.1.1 计算机辅助绘图简介
1.1.2 参数化建模与AutoCAD的关系
1.2 机械制图的标准与内容
1.2.1 机械制图的国际标准与国家标准
1.2.2 机械制图的内容
1.2.3 国标中关于机械制图的有关规定
1.3 工程视图的类型及其绘制
1.3.1 平面图形的绘制步骤
1.3.2 机械图的绘制步骤
1.3.3 机械图的类型与选择
第2章 AutoCAD 2008的工作环境
2.1 用户界面与工作空间
2.1.1 界面与机械制图的关系
2.1.2 工作空间
2.2 文件操作
2.2.1 创建新图形
2.2.2 打开图形
2.2.3 保存图形
2.3 平面视图操作
2.3.1 图形的缩放
2.3.2 图形的平移
2.3.3 鸟瞰视图
2.3.4 图形的刷新
2.4 三维视图动态观察
2.4.1 设置图形观察方向
2.4.2 设置观察视点
2.4.3 动态观察
2.5 视口与命名视图
2.5.1 平铺视口
2.5.2 命名视图
2.6 绘图前的准备设置
2.6.1 坐标系
2.6.2 绘图单位
2.6.3 图形界限
2.7 设置图层、线型和颜色
2.7.1 设置图层
2.7.2 设置线型
2.7.3 设置颜色
2.7.4 设置线宽
2.7.5 利用工具栏设置
2.8 用户界面设置学习指导
2.8.1 创建与打开文件
2.8.2 设置文件单位
2.8.3 设置图形界限
2.8.4 改变绘图区背景
2.8.5 创建图层
2.9 平面视图观察学习指导
2.9.1 缩放视图
2.9.2 平移视图
2.9.3 鸟瞰视图
2.9.4 刷新视图
第3章 二维平面绘图
3.1 点
3.1.1 设置点的样式及大小
3.1.2 绘制点
3.1.3 定距绘制点
3.1.4 定数绘制点
3.2 直线
3.2.1 单一直线
3.2.2 射线
3.2.3 构造线
3.3 圆(弧)和椭圆(弧)
3.3.1 圆
3.3.2 圆环
3.3.3 圆弧
3.3.4 椭圆(弧)
3.4 矩形与正多边形
3.4.1 矩形
3.4.2 正多边形
3.5 多线
3.5.1 绘制多线
3.5.2 定义多线样式
3.6 样条曲线
3.6.1 绘制样条曲线
3.6.2 编辑样条曲线
3.7 多段线
3.7.1 绘制多段线
3.7.2 控制多段线的宽度
3.7.3 分解多段线
3.7.4 编辑多段线
3.8 修订云线与区域覆盖
3.8.1 修订云线
3.8.2 区域覆盖
3.9 精确绘图辅助工具
3.9.1 正交绘图
3.9.2 光标捕捉
3.9.3 栅格功能
3.9.4 对象捕捉
3.9.5 极轴追踪
3.9.6 自动捕捉与自动追踪
3.9.7 动态输入
第4章 对象修改
4.1 对象的选择和特性修改
4.1.1 对象的多种选择方式
4.1.2 夹点编辑
4.1.3 对象特性编辑
4.2 对象常规编辑
4.2.1 对象删除和恢复
4.2.2 对象复制
4.3 复制操作
4.3.1 镜像复制
4.3.2 偏移复制
4.3.3 阵列复制
4.4 对象方位处理
4.4.1 移动对象
4.4.2 旋转对象
4.4.3 对齐对象
4.5 对象变形处理
4.5.1 比例缩放
4.5.2 拉伸对象
4.5.3 拉长对象
4.5.4 延伸对象
4.5.5 修剪对象
4.6 对象打断与合并
4.6.1 打断
4.6.2 打断于点
4.6.3 合并
4.7 对象倒角
4.7.1 倒棱角
4.7.2 倒圆角
4.7.3 多段线倒角
4.8 面域造型
4.8.1 建立面域与边界
4.8.2 面域间的布尔运算
4.9 图案填充
4.9.1 边界图案填充
4.9.2 图案填充编辑
第5章 尺寸与文字标注
5.1 尺寸标注的基本概念
5.1.1 尺寸标注组成
5.1.2 尺寸标注类型
5.1.3 标注尺寸步骤与工具
5.2 尺寸标注方法
5.2.1 线性尺寸标注
5.2.2 连续尺寸标注与基线尺寸标注
5.2.3 径向尺寸标注
5.2.4 标注角度
5.2.5 3种引线标注
5.2.6 其他尺寸标注
5.3 设置样式
5.3.1 设置文字样式
5.3.2 设置尺寸标注样式
5.4 编辑尺寸标注和放置文本
5.4.1 尺寸标注编辑
5.4.2 放置尺寸文本位置
5.4.3 尺寸关联
5.5 公差标注
5.6 文字输入
5.6.1 单行文字
5.6.2 多行文字
5.6.3 编辑文字
5.7 表格
第6章 重要辅助工具
6.1 块
6.1.1 块与块文件
6.1.2 插入块
6.1.3 块属性
6.2 外部参照
6.2.1 使用外部参照管理器附着外部参照
6.2.2 外部参照的编辑
6.3 设计中心
6.3.1 设计中心基本环境
6.3.2 查看图形内容
6.3.3 在文档间复制对象
6.3.4 查找信息
6.3.5 联机设计中心与Web内容
6.4 动态块的创建
6.4.1 动态块的创建过程
6.4.2 使用块编辑器
6.4.3 向动态块中插入元素
第7章 三维对象绘制与编辑
7.1 三维线框模型
7.2 创建三维实体模型对象
7.2.1 创建多段体
7.2.2 创建长方体
7.2.3 创建楔体
7.2.4 创建圆锥体
7.2.5 创建球体
7.2.6 创建圆柱体
7.2.7 创建棱锥体
7.2.8 创建圆环体
7.3 二维对象转三维实体
7.3.1 通过拉伸二维对象创建三维实体
7.3.2 绕轴旋转二维对象创建三维实体
7.3.3 扫掠二维对象创建三维实体
7.3.4 放样二维对象创建三维实体
7.4 三维曲面模型对象
7.4.1 创建预定义三维曲面网格
7.4.2 创建矩形网格
7.4.3 创建三维面
7.4.4 创建多面网格
7.4.5 创建直纹曲面表面网格
7.4.6 创建平移曲面网格
7.4.7 创建旋转曲面网格
7.4.8 创建边界定义曲面网格
7.5 三维操作
7.5.1 三维移动
7.5.2 三维旋转
7.5.3 三维对齐
7.5.4 三维镜像
7.5.5 三维阵列
7.5.6 倒角
7.6 编辑三维实体对象
7.6.1 布尔运算
7.6.2 实体边处理
7.6.3 实体面处理
7.7 其他三维操作工具
7.7.1 实体编辑
7.7.2 曲面编辑
第8章 三维渲染与动画
8.1 漫游与飞行
8.2 动画
8.2.1 相机动画
8.2.2 运动路径动画
8.3 材质与贴图
8.3.1 材质
8.3.2 贴图
8.3.3 调整贴图方式
8.4 光源
8.4.1 光源类型
8.4.2 光源特性
8.4.3 创建光源
8.5 渲染
8.5.1 渲染工具
8.5.2 渲染预设
8.5.3 调整渲染曝光
8.5.4 渲染环境设置
第9章 图形的后处理与网上交流
9.1 模型空间与图纸空间
9.2 幻灯片的创建与播放
9.3 页面设置
9.3.1 设置打印设备
9.3.2 设置布局
9.4 打印输出
9.4.1 打印预览
9.4.2 打印图形
9.5 图形数据交换
9.5.1 同其他格式文件的交互
9.5.2 对象动态链接
9.6 网上直接处理
9.6.1 网上图形文件
9.6.2 插入超级链接
9.6.3 插入URL
9.6.4 将图形输出到网络上
9.7 密码保护与数字签名
9.8 发布
9.9 电子传递
9.10 通信中心
第10章 平面制图与三维建模范例
10.1 平面制图范例1
10.1.1 范例说明
10.1.2 制图过程
10.2 平面制图范例2
10.2.1 范例说明
10.2.2 制图过程
10.3 三维建模常用方法简介
10.4 建模范例1
10.4.1 范例说明
10.4.2 建模过程
10.5 建模范例2
10.5.1 范例说明
10.5.2 建模过程
10.6 建模范例3
10.6.1 范例说明
10.6.2 建模过程

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